小蚂蚁靠什么找到伙伴?
一只离队的小蚂蚁带来了认路难题。孩子们用游戏模拟信息素线索与选家过程,观察群体分工,再依据不同职责安排蚂蚁新家的空间。
小蚂蚁怎样靠信息找到同伴,又怎样共同选择和布置新家?
新知阶段阶段推荐学段:K1–G1;单课适龄及学习基础以课程审校信息为准。
理解问题发生的情境,再看这一次的任务与挑战。
一只离队的小蚂蚁带来了认路难题。孩子们用游戏模拟信息素线索与选家过程,观察群体分工,再依据不同职责安排蚂蚁新家的空间。
小蚂蚁怎样靠信息找到同伴,又怎样共同选择和布置新家?
沿着问题、行动与判断,看见项目逐步展开的过程。
从离队找食物的小蚂蚁故事提出认路任务。
在寻找食物游戏中留下线索,观察路径如何形成。
关键思考看不见的线索怎样帮助同伴找路?
用带味道的纸片模拟信息素,比较不同新家的选择结果。
观察生态箱中的蚂蚁,依据职责规划新家空间。
关键思考不同分工需要怎样的空间安排?
说明认路、投票和不同功能区域的安排。
预期可观察结果:预期可观察:蚂蚁新家分区布置方案;信息素游戏与蚂蚁分工说明。
不只完成作品,也理解每一次选择与测试的理由。
在寻找食物游戏中留下线索,观察路径如何形成。
观察生态箱中的蚂蚁,依据职责规划新家空间。
从具体行动与表达中,观察课程设计所期待的学习。
让作品、解释与课堂记录,成为可以观察的学习线索。
预期可观察:蚂蚁新家分区布置方案;信息素游戏与蚂蚁分工说明。
先了解基础条件,再通过完整教案准备材料与课堂组织。
所属阶段:新知阶段
各环节按课堂情况弹性调整
完整教案进一步提供教学目标、教师引导与课堂实施细节。
资源范围以实际已发布文件为准教学资源与准备
本课程已发布 1 份教学PDF,详见上方“专业教学资源”。订阅阅读与下载尚未开放。